Autodesk 3ds Max 2012
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Informações Técnicas - Impresso
ISBN: 9788540700895
Ano: 2012
Informações Técnicas - E-Book
Páginas: 400
ISBN: 9788540700895
Ano: 2012
- Resumo Obra útil tanto para iniciantes quanto para usuários mais experientes, o livro apresenta o 3ds Max e ensina como obter uma utilização produtiva do software, seja para projetos animados ou estáticos.
- ideal Para Iniciantes no software quanto para usuários mais experientes.
- Sumário Confira o sumário detalhado (clique aqui).
Capítulo 1. A interface do 3ds Max
Capítulo 2. Seu primeiro projeto no 3ds Max
Capítulo 3. Modelando no 3ds Max: Parte I
Capítulo 4. Modelando no 3ds Max: Parte II
Capítulo 5. Animando uma bola em movimento
Capítulo 6. Animando o arremesso de uma faca
Capítulo 7. Modelagem poligonal de personagens: Parte I
Capítulo 8. Modelagem poligonal de personagens: Parte II
Capítulo 9. Modelagem poligonal de personagens: Parte III
Capítulo 10. Introdução aos materiais: O foguete vermelho
Capítulo 11. Texturas e fluxo de trabalho UV: O soldado
Capítulo 12. Character Studio: Rigging
Capítulo 13. Character Studio: Animação
Capítulo 14. Introdução à iluminação: O foguete vermelho
Capítulo 15. Renderização no 3ds Max
Capítulo 16. Mental ray e HDRI
Índice - Equipe Revisão:
Marco Antonio de Azevedo, Diretor Executivo e Instrutor. Van Marc Motion Design – Autodesk ATC – Florianópolis/SC. Membro Colaborador da Comunidade Autodesk do Brasil
Tradução:
Daniel de Aguirres.
- Material Complementar
Material Complementar
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