Experiência Criativa
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Informações Técnicas - Impresso
ISBN: 9786556900605
Ano: 2020
Informações Técnicas - E-Book
Páginas: 250
ISBN: 9786556900605
Ano: 2020
- Resumo Este livro vai explorar o desenvolvimento de jogos-texto, focando nas técnicas de elaboração de uma boa narrativa, no entendimento dos principais jogos do gênero, passando pelos elementos de planejamento e publicação e abordando as técnicas de engajamento e feedback. Todos esses tópicos serão discutidos tendo como suporte o uso da ferramenta de desenvolvimento de jogos Twine.
- Texto Curto O mercado de jogos no país cresce consideravelmente a cada ano; um dos fatores que justifica esse crescimento é o aumento no investimento financeiro na indústria de jogos. Para fazer parte desse universo 'gamer' e se tornar um profissional desenvolvedor de jogos, uma longa jornada deve ser seguida. Além do conhecimento da programação em si, é necessário saber sobre a área de projetos e modelagem. Neste livro, você terá acesso a todos esses aspectos.
- ideal Para Estudantes de design de jogos.
- Sumário Confira o sumário detalhado desse livro (clique aqui).
Histórias dos jogos-texto
Narrativa em jogos textuais com Twine
Introdução à ferramenta de desenvolvimento de jogos Twine
A formatação do jogo com a Twine
Gêneros e clichês da narrativa em jogos-texto
Trabalhando com objetos na Twine
O desenvolvimento do arco narrativo em jogos-texto
Planejando seu jogo na Twine
Publicando seu jogo na Twine
Técnicas de engajamento em jogos-texto
Técnicas de feedback para jogos-texto
Desafios do feedback on-line
Futuro da narrativa interativa - Equipe Revisão:
Olimar Teixeira Borges, Mestre em Ciência da Computação. Graduado em Sistemas de Informação.
- Material Complementar