GAMES, WEB 2.0 E MUNDOS VIRTUAIS EM EDUCACAO
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Informações Técnicas - Impresso
Páginas: 64
ISBN: 9788522129331
Ano: 2019
Informações Técnicas - E-Book
ISBN: 9788522129331
Ano: 2019
- Resumo Livro em Português Brasil - A Obra Games, Web 2.0 E Mundos Virtuais Em Educação Trata Da Aprendizagem De Nativos Digitais E Seu Novo Currículo. O Autor Aborda Ainda A Função Web 2.0 Na Educação E Suas Ferramen-Tas, O Uso De Comunidades Virtuais E De Aprendizagem, A Impor-Tância De Jogos Educacionais E Suas Gamificações Em Ead.
- ideal Para Educadores e pedagogos
- Sumário
- Material Complementar