Programação com Objective-C
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Informações Técnicas - Impresso
ISBN: 9788582601129
Ano: 2014
Informações Técnicas - E-Book
Páginas: 544
ISBN: 9788582601129
Ano: 2014
- Resumo Objective-C é hoje a linguagem de programação padrão para o desenvolvimento de aplicativos nas plataformas iOS e Mac OS X. Baseada em C, é uma linguagem orientada a objetos poderosa, porém simples, e está amplamente disponível não apenas em plataformas Apple, mas em muitos sistemas operacionais, incluindo Linux, Unix e Windows.Este livro oferece ao programador uma introdução completa, passo a passo, a essa linguagem. Sem exigir experiência anterior em C ou em linguagens orientadas a objetos, traz inúmeros exemplos práticos detalhados sobre como usar Objective-C na programação do dia a dia. Também mostra como tirar melhor proveito da rica biblioteca de classes interna do framework Foundation e apresenta a programação com iOS.
- Texto Curto Este livro é uma introdução completa, passo a passo, a Objective-C, a linguagem de programação padrão para as plataformas iOS e Mac OS X. Com inúmeros exemplos práticos sobre como usar essa linguagem na programação do dia a dia, mostra também como tirar proveito da biblioteca de classes do framework Foundation e como programar com iOS.
- ideal Para Programadores que querem aprender a linguagem Objective-C. Programadores e estudantes iniciantes que querem aprender Objective-C como sua primeira linguagem de programação.
- Sumário Confira o sumário detalhado (Clique aqui).Capítulo 1. IntroduçãoParte um - A linguagem Objective-CCapítulo 2. Programação com Objective-CCapítulo 3. Classes, objetos e métodosCapítulo 4. Tipos de dados e expressõesCapítulo 5. Loops de programaCapítulo 6. Tomando decisõesCapítulo 7. Mais sobre classesCapítulo 8. HerançaCapítulo 9. Polimorfi smo, tipagem dinâmica e vinculação dinâmicaCapítulo 10. Mais sobre variáveis e tipos de dadosCapítulo 11. Categorias e protocolosCapítulo 12. O pré-processadorCapítulo 13. Recursos subjacentes da linguagem CParte dois - O framework FoundationCapítulo 14. Introdução ao framework FoundationCapítulo 15. Números, strings e coleçõesCapítulo 16. Trabalhando com arquivosCapítulo 17. Gerenciamento de memória e Automatic Reference CountingCapítulo 18. Copiando objetosCapítulo 19. ArquivamentoParte três - Cocoa, Cocoa Touch e o iOS SDKCapítulo 20. Introdução a Cocoa e Cocoa TouchCapítulo 21. Escrevendo aplicativos iOSApêndice A. GlossárioApêndice B. Exemplo de código-fonte da agenda de endereçosÍndice
- Equipe Revisão:
Eduardo Campos Pellanda, Doutor em Comunicação pela PUCRS e Pós-Doutor no MIT Mobile Experience Lab.
Tradução:
João Eduardo Nóbrega Tortello.
- Material Complementar